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方舟 - 生存在Xbox One上演变 - 看起来很糟糕,运行非常好,仍然

发布时间:2019-07-30 14:22 来源:http://www.kasunfoods.cn

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几天前,技术专家证实,Abox:Survival Evolved的Xbox One版本就像一样运行。

报告来自Eurogamer sDigitalFoundry专栏作家,他们录制了一个关于早期访问(又名未完成)生存游戏的视频,并发现Xbox One版本非常想要。您可以在这里观看该视频,但我会总结一下。

滞后:常数。
屏幕撕裂:常数。
分辨率:低于720p。 (!!)
帧速率:经常降到20fps以下。

Oof。

与Digital Foundry一样有价值的可以解释之间的小而迷人的差异,比方说,在给定的大预算游戏的PC和PS4版本中,很少有人真正需要他们将高科技放大镜应用于这个特定的游戏。 Ark的当前Xbox One版本的怯懦立即显现出来。

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Ark是一款开放式生存游戏,您可以在其中探索一个充满野生栖息地的游戏神秘的动植物群(我的意思是恐龙!)。你捕杀野兽,工艺工具和建筑物,寻找食物和住所,最终驯服致命的生物,骑它们,并将它们作为宠物饲养。它基本上是Minecraft + Rust +Pok mon+ Jurassic Park,如果听起来有点像它可能漂浮你的船。

我的同事Mike Fahey已经在Xbox One上玩了一会儿回来了,但我一直在PC上玩,即使在我更强大的装备上也有很多技术问题。当我第一次启动Xbox One版本时,我退缩了。这个版本真的是这个吗?我是否只是在介绍闪屏中看到了屏幕撕裂?游戏暂时冻结了吗?纹理是否加载,或者这只是它?我笑了。

然后我再玩了一会儿。毕竟,我真的要看它是如何运作的。我应该看看我是否可以制作一个更好的堡垒,并收集更多的纤维和浆果。嗯,我应该去探索那边的丛林。我应该清除那些树木,然后追捕更多的食物,然后可能只是继续玩一两个小时。看看我是否能升级。哇,看看恐龙!也许我可以杀了它。说,我应该制作更多的东西。看看那边或那边的东西。

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关于Ark的有趣之处:在目前尚未完成的早期访问状态下,游戏未被优化一塌糊涂。但这是一个非常有趣,引人入胜的未经优化的混乱。在不到一周的时间里,Xbox One的下载数量超过100万,这是一种未经优化的混乱局面,有些人会忽视它的缺陷。游戏服务器通常都是打包的。

很容易理解为什么:这是一款类似Minecraft的制作/生存游戏,具有无缝多人游戏,庞大的地图和恐龙,你可以驯服和骑。这场比赛的宣传艺术是我见过的最蠢的事情:

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你想玩这个游戏吗?他妈的是你做的。

在他们的分析视频和随附的文章中,Digital Foundry的研究员反复强调,尽管目前可怕的缺乏抛光,方舟仍然非常有趣和受欢迎。除了随后发布的各种博客和论坛帖子,游戏支持者肯定会提醒所有人Ark仍然处于早期访问状态,这就是它。

Will Ark开发人员Studio Wildcard实际上达到了他们计划于2016年6月发布的日期并推出了抛光的成品?或者这款游戏是否会成为另一种早期的时尚潮流,注定要在未完成的情况下萎靡不振,并最终被其他生存游戏所取代,而这种生存游戏也无法获得适当的释放?如果历史可以作为指导,后者可能比前者更有可能。我希望它能成。

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我希望因为我和其他许多人在玩方舟的原因相同第一名。正如我在Xbox One版本中被吸入时发现的那样,事实证明我不仅仅是玩游戏,还有可笑的优化,子Xbox 360分辨率,近乎空洞的纹理以及游戏玩法 - 出轨冻结和落后。我为此感到沮丧,因为即使在最笨拙的时候,方舟已经很有趣了;它已经上瘾,蔓延,奇怪而有趣,而且我已经度过了美好时光。它只能从这里变得更好,如果 better 从来没有意味着作为一个主要工作室发布的AAA游戏,那么,好吧,我可能会对此感到满意。

Ark的Xbox One版本是否低于PC版?绝对。 PC版本还有点乱吗?是的。糟糕的表现会让游戏更难玩吗?是。是不是有很多人在玩耍您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

几天前,技术专家证实,Abox:Survival Evolved的Xbox One版本就像一样运行。

报告来自Eurogamer sDigitalFoundry专栏作家,他们录制了一个关于早期访问(又名未完成)生存游戏的视频,并发现Xbox One版本非常想要。您可以在这里观看该视频,但我会总结一下。

滞后:常数。
屏幕撕裂:常数。
分辨率:低于720p。 (!!)
帧速率:经常降到20fps以下。

Oof。

与Digital Foundry一样有价值的可以解释之间的小而迷人的差异,比方说,在给定的大预算游戏的PC和PS4版本中,很少有人真正需要他们将高科技放大镜应用于这个特定的游戏。 Ark的当前Xbox One版本的怯懦立即显现出来。

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Ark是一款开放式生存游戏,您可以在其中探索一个充满野生栖息地的游戏神秘的动植物群(我的意思是恐龙!)。你捕杀野兽,工艺工具和建筑物,寻找食物和住所,最终驯服致命的生物,骑它们,并将它们作为宠物饲养。它基本上是Minecraft + Rust +Pok mon+ Jurassic Park,如果听起来有点像它可能漂浮你的船。

我的同事Mike Fahey已经在Xbox One上玩了一会儿回来了,但我一直在PC上玩,即使在我更强大的装备上也有很多技术问题。当我第一次启动Xbox One版本时,我退缩了。这个版本真的是这个吗?我是否只是在介绍闪屏中看到了屏幕撕裂?游戏暂时冻结了吗?纹理是否加载,或者这只是它?我笑了。

然后我再玩了一会儿。毕竟,我真的要看它是如何运作的。我应该看看我是否可以制作一个更好的堡垒,并收集更多的纤维和浆果。嗯,我应该去探索那边的丛林。我应该清除那些树木,然后追捕更多的食物,然后可能只是继续玩一两个小时。看看我是否能升级。哇,看看恐龙!也许我可以杀了它。说,我应该制作更多的东西。看看那边或那边的东西。

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关于Ark的有趣之处:在目前尚未完成的早期访问状态下,游戏未被优化一塌糊涂。但这是一个非常有趣,引人入胜的未经优化的混乱。在不到一周的时间里,Xbox One的下载数量超过100万,这是一种未经优化的混乱局面,有些人会忽视它的缺陷。游戏服务器通常都是打包的。

很容易理解为什么:这是一款类似Minecraft的制作/生存游戏,具有无缝多人游戏,庞大的地图和恐龙,你可以驯服和骑。这场比赛的宣传艺术是我见过的最蠢的事情:

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在他们的分析视频和随附的文章中,Digital Foundry的研究员反复强调,尽管目前可怕的缺乏抛光,方舟仍然非常有趣和受欢迎。除了随后发布的各种博客和论坛帖子,游戏支持者肯定会提醒所有人Ark仍然处于早期访问状态,这就是它。

Will Ark开发人员Studio Wildcard实际上达到了他们计划于2016年6月发布的日期并推出了抛光的成品?或者这款游戏是否会成为另一种早期的时尚潮流,注定要在未完成的情况下萎靡不振,并最终被其他生存游戏所取代,而这种生存游戏也无法获得适当的释放?如果历史可以作为指导,后者可能比前者更有可能。我希望它能成。

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我希望因为我和其他许多人在玩方舟的原因相同第一名。正如我在Xbox One版本中被吸入时发现的那样,事实证明我不仅仅是玩游戏,还有可笑的优化,子Xbox 360分辨率,近乎空洞的纹理以及游戏玩法 - 出轨冻结和落后。我为此感到沮丧,因为即使在最笨拙的时候,方舟已经很有趣了;它已经上瘾,蔓延,奇怪而有趣,而且我已经度过了美好时光。它只能从这里变得更好,如果 better 从来没有意味着作为一个主要工作室发布的AAA游戏,那么,好吧,我可能会对此感到满意。

Ark的Xbox One版本是否低于PC版?绝对。 PC版本还有点乱吗?是的。糟糕的表现会让游戏更难玩吗?是。是不是有很多人在玩耍

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