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六位评论家冲击神奇宝贝神秘地牢 - 盖茨走向无限

发布时间:2019-08-29 15:26 来源:http://www.kasunfoods.cn

Gates to Infinity是任天堂的roguelike / Dungeon履带式特许经营权,Pok monMysteryDungeon的最新成员。老实说,这似乎是一个混合包。

新神奇地下神秘地牢走向3DS

根据的Corocoro杂志,最新的Pok mon神秘地牢, Pok monMystery

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评论家对此有不同意见。有人说,与之前的游戏相比,无限的盖茨已经黯然失色,而另一些人认为它只是向更广泛的受众开放。有些人认为这个故事枯燥乏味,有些人认为这很奇怪且难以预测。以下是评论家所说的一些例子。

EGM

Pok mon神秘地牢:盖茨到无限的开始是一个足够坚实的前提:在一个只有Pok mon居住的土地上,可爱的生物聚会,组建社区,继续冒险。这些发生在Mystery Dungeons,有随机生成的布局的洞。你的团队将不得不深入研究这些不断变化的空间来完成任务并赚钱,这是用来扩展你的Pok monParadise,这是你与同伴一起建立的社区。很简单吧?问题是当你不在地下城时游戏运作良好,因为扩展你的天堂很有趣。然而,一旦你进入洞探险,它就会崩溃。

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IGN

从狭窄的新放大视角到沉闷乏味的隧道重型随机地下城布局的一切都让盖茨一个无趣的苦差事 C我觉得个人很烦,因为我非常喜欢这两个父系列。机制已大大简化;结合文字的墙壁作为人物无休止地喋喋不休地谈论最平凡的废话,整个事情在每个领域都变得一团糟,并且很快就会受到欢迎。

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GamesRadar

You 会遇到其他的Pok mon并卷入世界的命运,但这个故事并没有比最初的自负更深刻。但这并不是一件坏事。这个叙事明显偏向年轻观众,以其友谊和共同努力克服困难的主题,但它仍然以自己的方式迷人,形成冒险背后的主要推动力。演示文稿也非常好,有丰富多彩的3D视觉效果和引人入胜的配乐,构成了穿越Pok mon世界的旅程。

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游戏线人

随机生成的地牢背后的想法是令人钦佩的,但它是一个可能有问题的,盖茨到无限展示如何。每次进入地下城时,你都会感受到令人失望的d j vu感觉,而不是每一个层次都会产生令人失望的感觉。如果没有经过计算和深思熟虑的设计,即使交换了环境调色板,它们也会感觉一样。

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作弊代中心

你的地牢攻击中为数不多的乐趣之一是伴随着你穿过潮湿通道的热闹曲调。大多数的歌曲非常活泼,虽然很短,但是当你以自己的方式发送狂野的神奇宝贝时,它们会让你哼唱或吹口哨。回到城里,音乐更加生动,与美丽的风景搭配,在穿过洞后总是热烈欢迎。

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Destructoid

总是很难判断游戏是否应该受到表彰或惩罚,以简化之前迎合利基观众的系列节目。在这种情况下,它简化了体验,但鉴于这是最容易接近的游戏,它可能会带来更多潜在的粉丝,这总是一件好事。虽然它可能不是特许经营中最好的游戏,但盖茨到无限仍然是一个令人愉快的地牢爬行,以及一个漂亮的游戏引导。只要你可以处理一个更容易的冒险,这是另一个值得解决的谜。

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顶级形象由Gerg提供?输精管。

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